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高清影像显示控制器的3D功能大揭秘

2020-02-06 11:00:14

  今天的消费电子用户通常希望液晶显示萤幕的用户介面包含3D元素。自最初的3D介面上市以来,消费者们已习惯了看到有纵深且能够旋转的物体,以及能在萤幕上行动来显示更多选项的选单。iPad、iTouch和Android设备就是最好例证。成千上万的液晶显示驱动消费性设备都以具备3D功能作为核心的用户介面技术。

  3D优于2D的塬因显而易见。从解析度来看,2D影像就像一张照片,只有宽度和高度,没有深度。一辆车的2D影像可以旋转、缩放,在萤幕上做二维(‘x’和‘y’)行动(转换)。而3D影像可以做叁维(‘x’、‘y’和‘z’)的旋转、缩放和转换。3D物体有深度,是全视角的。这是基于人对空间和物体的认知,3D可使人们获得更直观和互动的体验。有效的3D影像让消费者享受视觉盛宴,帮助定义产品的风格和价值,并传递大量的资讯。

  产生3D影像需要复杂精尖的影像显示控制器(GDC),而它又需要一个几何单元和结构处理单元。将这些元素整合在一个影像引擎中可提供最佳性能,如图一所示。

  

  图1:影像SoC整合。

  作为该技术的领先者,富士通在嵌入式影像市场已活跃了十多年,而涉足影像领域已近二十年,它设计、开发并帮助客户整合领先的2D和3D影像显示控制器。因此,让我们回顾一下这些强大而创新元件的基本塬理。

  目前,许多最好的影像控制器对2D和3D影像都能驾驭。但在许多情况下,系统设计者并没有充分利用已有的3D功能,而这一功能可以给终端用户带来许多益处。例如,在汽车应用中,驾驶者想要了解泄气的车胎或不亮的车灯的情况。应用2D技术就要求具备许多预置影像,以此来突出所有可能的角度和情况。加之‘车门或后备箱微开’的情况,就需要数百GB的预置2D影像(图2)。

  

  图2:显示旋转的2D影像(还需几百个影像来显示完整的旋转动作) 。

  而有了3D技术,所有这些及更多要求只需不到1GB的影像和几何数据就可轻鬆搞定。