3D电视和我们很熟悉的3D电影有什么差别呢,它的未来会怎样,大范围普及还有多远?
3D电影“被动” 3D电视“主动”
在电影院人们可以享受到身临其境的3D画面,这是通过4K数字电影系统。在同一时间分别将2K(指1920&TImes;1080分辨率的画面)的3D画面传递到观众每只眼睛。在电影院,通过低成本的被动式眼镜就可以让很多观众一起享受,这种眼镜可以清洁后循环使用。
日本索尼公司的技术人员介绍说,4K是数字电影领域的一个分辨率指标,准确说是4K&TImes;2K,简单地说就是4倍于现在的1920&TImes;1080分辨率画面,最高级别的4K&TImes;2K电影分辨率为4096×2160,总像素超过800万。4K×2k放映机放映出来的画面,要比目前国内普遍使用的2K放映机(分辨率1920×1080)清晰4倍。目前4K×2K已经成为电影业界的3D标准格式。
电影院用的一般是被动式偏振光3D眼镜。比如,电影放映时使用索尼的3D4K投影机,投影机分两个镜头,镜头前面加偏光片用来“分”光。观众则使用被动式偏振光3D眼镜观看电影,这种眼镜的左右眼分别“取”不同弧度的光(即图像),观众在自己的大脑中形成立体图像。
3D电视是在2010年开始投放到市场,目前索尼、三星、夏普、松下等公司所采取的是“帧顺序”配合主动快门式3D眼镜的3D电视技术,来显示全高清的3D图像。这种主动式快门技术是目前较好的3D电视解决方案。
利用这种方式,电视机里的画面是左右交替出现,并利用主动式立体眼镜与屏幕画面同步开关来实现3D观看效果。同时,一些企业都有一些独有的改进3D画质的技术,目标是使双眼能看到清晰的3D图像。
除上述通过主动快门与电视同步开关的3D电视技术外,业界还有一种被动式的3D电视技术,该技术需在3D电视屏幕上覆盖一层偏转膜,并配合被动式3D眼镜观看。这种技术目前更多应用于中小尺寸3D电视。
3D电视前景广阔,具有吸引力的内容是发展关键
3D电视节目能够为观众提供更丰富的信息和更真实的临场感受,是电视技术发展的新方向之一。
目前在国内开通的3D电视频道,数字信号是通过卫星发射,数字落地,所以在家看3D电视频道节目需要有3D电视机配合3D眼镜、同时需要配备数字电视机顶盒并已在数字电视运营商处开通了高清数字电视服务。
但无疑,裸眼观赏3D电视是未来的一个方向。索尼的技术人员透露说,索尼其实也已经开发出裸眼3D电视原型机。但企业认为该产品现在进入家庭,在技术上、在价格上尚不成熟。
其实,3D电视是配置较为完善的2D电视,除观赏3D频道、蓝光碟机和个人拍摄的3D节目以外,大多数时间用户还是在观赏常规的2D电视节目。3D电视机本身的维护没有什么特殊之处,配套的主动式快门眼镜通常较昂贵,需要妥善保管。当然也不是所有形式的电视节目都适合通过3D方式拍摄和播出。业界普遍认为,3D影像提供的真实感、立体感、现场感更适合体育赛事、文艺演出、动作电影、动画电影以及立体游戏等内容。
索尼的3D业务负责人认为,3D电视有着广阔的发展前景。高清电视研发已有30年的时间,推广时间花了10年。3D电视是基于高清和数字技术基础上的发展,推广才两年时间,已经获得了很大的发展。在相当长的一段时间内,标清、高清会共存,3D、2D会共存。
通过提供大量的、特别是优质的3D内容,3D电视市场在2011年得到快速的增长。目前,消费者正逐步认识到最新的3D娱乐力量。业内专家也指出,3D显示技术可以给消费者在家中带来全新的、与众不同的娱乐体验。然而目前3D电视的内容并不是很丰富,也缺乏一些有吸引力的内容,这两点成了发展3D电视市场的关键因素,同时又需要提供足够多的机会让消费者体验到最新的3D技术。但从长远来看,3D电视的发展还是很美好的!
2011德国柏林消费电子展上,3D电视、3D家庭影院、3D游戏是“主打”的产品。